Александр Китов
Место жительство Russian Federation
День Рождения Февраль 8, 1993
День Рождения Февраль 8, 1993
Китайских пиратов принято винить за ужасные этикетки на картриджах для «Денди», которые не соответствовали содержанию; за многочисленные зависания из-за ошибок производства; за корявые переводы. И всё-таки в нелегальной продукции были свои плюсы. Например — к нам в Россию попадали игры, выпущенные исключительно для японского рынка. Американцы и европейцы о них не знали — а для нас они не были редкостью.
В качестве примера можно привести игру с непроизносимым японским названием Mitsume ga Tooru («Митсуми га тору») или же 3 Eyes Story. Мы же её просто знали как «Третий глаз», «Трёхглазый мальчик» или просто «Трёхглазый».

Да и не «просто знали», а с удивлением рассматривали каждую деталь. В 3 Eyes Story настолько качественная красочная графика, что можно подумать, будто это игра не для Dendy, а для 16 bit консоли. Убедиться в этом легко: достаточно лишь посмотреть на несколько скриншотов:

Игрока ждут по-настоящему разнообразно составленные уровни, прекрасно проработанные фоновые пейзажи, а также сюжетные заставки после каждого этапа:

Сюжет банален и приторен до отвращения: подружка главного героя оказывается в плену у злодея, а игроку требуется её спасти. Подобная завязка использовалась чуть ли в каждой второй восьмибитной игре: Donkey Kong, Super Mario Bros, Adventure Island, Dizzy — в общем, тысяча их, и любой поклонник Dendy сможет добавить в этот список ещё несколько названий.

В 3 Eyes Story пять уровней, последний делится на три этапа. Геймплей в целом повторяет...
В качестве примера можно привести игру с непроизносимым японским названием Mitsume ga Tooru («Митсуми га тору») или же 3 Eyes Story. Мы же её просто знали как «Третий глаз», «Трёхглазый мальчик» или просто «Трёхглазый».

Да и не «просто знали», а с удивлением рассматривали каждую деталь. В 3 Eyes Story настолько качественная красочная графика, что можно подумать, будто это игра не для Dendy, а для 16 bit консоли. Убедиться в этом легко: достаточно лишь посмотреть на несколько скриншотов:

Игрока ждут по-настоящему разнообразно составленные уровни, прекрасно проработанные фоновые пейзажи, а также сюжетные заставки после каждого этапа:

Сюжет банален и приторен до отвращения: подружка главного героя оказывается в плену у злодея, а игроку требуется её спасти. Подобная завязка использовалась чуть ли в каждой второй восьмибитной игре: Donkey Kong, Super Mario Bros, Adventure Island, Dizzy — в общем, тысяча их, и любой поклонник Dendy сможет добавить в этот список ещё несколько названий.

В 3 Eyes Story пять уровней, последний делится на три этапа. Геймплей в целом повторяет...
- Жалоба
Блоги
Китайских пиратов принято винить за ужасные этикетки на картриджах для «Денди», которые не соответствовали содержанию; за многочисленные зависания...
Темы
Ответов нет
Ответов нет
Ответов нет
Ответов нет
Ответов нет
Реклама





