Игровая вселенная
Мир компьютерных игр (Игровая вселенная). Страница компьютерных игр. Прохождение, секреты, анонсы и многое другое, что связано с видеоиграми.
Блог :: 5 часов назад
Лололошка оказывается между двумя мирами сном и междумирьем. Междумирье это место где много мироходцев это люди которые могут путешествовать по мирам спомощью особого органа омп - орган междпространсвеного перемещение которые разделёны на гильдии такие как воры, Маги, убийцы, контрабандисты и торговцы пряностями у каждой гильдии есть свой глава. У магов это Шляпа, у воров змей, у убийц это это Шангрин ранее Пуговица, у контрабандистов это Шрам, у торговцев пряности это Кхаини ранее Мускат. Лололошка сан-фран и Ашра начали спасать всех а потос они спасли эбардо прошлого Эо который поспорил с джодахом ангелом смерти что он не сможет сбежать и он начал собирать армию из других заключённых видомнии тюрьмы для мироходцев чтобы уничтожить междумирье и у него это получилось но лололошка спасься, джодах и смотрящий дали ему выбор и лололошка выбрал переписать историю чтобы междумирье никогда не было.
- Жалоба
Блог :: 04.01.2026 06:49:18 pm
Deltarune — это инди-игра в жанре RPG, разработанная Toby Fox, известным по своей предыдущей работе — культовой игре Undertale. Выпущенная в 2018 году, Deltarune мгновенно привлекла внимание игроков, став новым словом в жанре ролевых игр. Рассмотрим, что делает Deltarune особенной и почему она полюбилась миллионам геймеров.
Игрок берёт на себя роль Криса, подростка, оказавшегося в чуждом и непонятном мире. Там он встречает Суфю, девушку-полукуби, и вместе они проходят через приключения, полные испытаний и загадок. Центральный элемент игры — это глубина сюжета и тщательная прорисовка персонажей, имеющих ярко выраженные характеры и внутреннюю мотивацию.
Deltarune сочетает в себе элементы RPG и musical rhythm game:
Графика игры выполнена в духе retro pixel art, создающем атмосферу ностальгии и уютности. Музыка написана лично Тоби Фоксом и представлена в широком диапазоне стилей, от джазовых импровизаций до тяжелых рок-композиций.
Deltarune получила восторженные отзывы как от игроков, так и от критиков. Она вдохновила фанатов на создание множества фан-артов, музыкальных кавер-версий и...
Сюжет и атмосфера
Игрок берёт на себя роль Криса, подростка, оказавшегося в чуждом и непонятном мире. Там он встречает Суфю, девушку-полукуби, и вместе они проходят через приключения, полные испытаний и загадок. Центральный элемент игры — это глубина сюжета и тщательная прорисовка персонажей, имеющих ярко выраженные характеры и внутреннюю мотивацию.
Особенности геймплея
Deltarune сочетает в себе элементы RPG и musical rhythm game:
- Battle system: В битвах игроку предстоит попадать в ритм, выбирая правильные действия и избегая атак.
- Exploration: Игрок путешествует по огромным локациям, встречая разнообразных персонажей и попадая в затруднительные ситуации.
- Music-driven moments: Музыка играет важную роль в развитии сюжета и формировании атмосферы.
Визуальный стиль и музыка
Графика игры выполнена в духе retro pixel art, создающем атмосферу ностальгии и уютности. Музыка написана лично Тоби Фоксом и представлена в широком диапазоне стилей, от джазовых импровизаций до тяжелых рок-композиций.
Популярность и влияние
Deltarune получила восторженные отзывы как от игроков, так и от критиков. Она вдохновила фанатов на создание множества фан-артов, музыкальных кавер-версий и...
Блог :: 01.01.2026 08:50:55 pm
Bendy and the Ink Machine — это хоррор-игра в жанре adventure-puzzle, разработанная американским геймдизайнером TheMeatly и выпущенная в 2017 году. Игра погружает игроков в атмосферу старого чёрно-белого мультфильма, наполненного мрачными тайнами и потусторонними силами. С момента выхода игра собрала миллионы поклонников и стала частью массовой культуры.
Игрок берёт на себя роль Генри Старка, художника, приглашенного в старую киностудию Cartoon Saloon, где некогда снимался сериал о Бенди — пузатом мальчике с огромными ушами. Оказывается, что студия давно закрыта, и теперь Генри предстоит разгадать тайну, связанную с исчезновением сотрудников и появлением жутких существ.
Bendy and the Ink Machine отличается несколькими уникальными аспектами:
Игра выполнена в стиле ретро-анимационного кино, где чёрный и белый цвета подчеркивают грань между реальностью и вымыслом. Эффекты старения плёнки, статические помехи и шум усиливают чувство страха и тревоги. Это сочетание привело к появлению ряда фанатских произведений и обсуждений в сети.
Bendy and the Ink Machine быстро стала хитом среди геймеров, чему способствовали хайп и...
Суть игры
Игрок берёт на себя роль Генри Старка, художника, приглашенного в старую киностудию Cartoon Saloon, где некогда снимался сериал о Бенди — пузатом мальчике с огромными ушами. Оказывается, что студия давно закрыта, и теперь Генри предстоит разгадать тайну, связанную с исчезновением сотрудников и появлением жутких существ.
Особенности геймплея
Bendy and the Ink Machine отличается несколькими уникальными аспектами:
- Headless animation: Персонажи представлены в виде головы и рук, что усиливает атмосферу сюрреализма.
- Dark humour: Черный юмор и отсылки к старой анимации добавляют игре своеобразный шарм.
- Puzzle solving: Игроку предстоит решать головоломки, чтобы продвигаться вперёд и разбираться в происходящем.
Атмосфера и дизайн
Игра выполнена в стиле ретро-анимационного кино, где чёрный и белый цвета подчеркивают грань между реальностью и вымыслом. Эффекты старения плёнки, статические помехи и шум усиливают чувство страха и тревоги. Это сочетание привело к появлению ряда фанатских произведений и обсуждений в сети.
Популярность и влияние
Bendy and the Ink Machine быстро стала хитом среди геймеров, чему способствовали хайп и...
Блог :: 30.12.2025 09:09:19 pm
У Лололошки есть сюжетные сезоны которые все связаны так что желательно смотреть их всех по порядку чтобы всё понимать. Сезонов не так много но серий в каждом очень много и они идут по 20-30 минут.
первый сюжетный сезон, стартовавший 19 марта 2021 года и выпускавшийся до 4 ноября 2021 года. Основоположный сезон, давший начало всем сюжетным сезонам на канале.
Лололошка оказывается в новом неизведанном мире и подвергается преследованиям неизвестного полубога Люциуса.
Лололошка подвергается некой операции, вживляющей в него модуль, прикреплённый к фрактальной личности Райе-Прайм. Он оказывается в изолированном куполом мире под чутким присмотром местного правительства.
Лололошка оказывается на перепутье двух миров, где один из них — реальность, а другой — сон, выдуманный им же. Ему предстоит выбрать, кому довериться и как продолжить своё выживание.
Лололошка попадает в жаркий, пустынный египетский мир. В нём всё больше раскрывается основной лор мультивселенной.
Лололошка становится студентом и обучается с другими людьми в Lucky Charms University, вот только окружение и люди — всё это оказывается ненастоящим.
Лололошка отправляется в мрачные и неизведанные глубины Вселенной, чтобы раскрыть тайны происхождения мироходцев и узнать секрет Искры.
Первый сезон "Новое Поколение"
первый сюжетный сезон, стартовавший 19 марта 2021 года и выпускавшийся до 4 ноября 2021 года. Основоположный сезон, давший начало всем сюжетным сезонам на канале.
Второй сезон "Игра Бога"
Лололошка оказывается в новом неизведанном мире и подвергается преследованиям неизвестного полубога Люциуса.
Третий сезон "Идеальный мир"
Лололошка подвергается некой операции, вживляющей в него модуль, прикреплённый к фрактальной личности Райе-Прайм. Он оказывается в изолированном куполом мире под чутким присмотром местного правительства.
Четвертый сезон "Голос Времени"
Лололошка оказывается на перепутье двух миров, где один из них — реальность, а другой — сон, выдуманный им же. Ему предстоит выбрать, кому довериться и как продолжить своё выживание.
Пятый сезон "Тринадцать Огней"
Лололошка попадает в жаркий, пустынный египетский мир. В нём всё больше раскрывается основной лор мультивселенной.
Шестой сезон "Последняя Реальность"
Лололошка становится студентом и обучается с другими людьми в Lucky Charms University, вот только окружение и люди — всё это оказывается ненастоящим.
Седьмой сезон "Сердце Вселенной"
Лололошка отправляется в мрачные и неизведанные глубины Вселенной, чтобы раскрыть тайны происхождения мироходцев и узнать секрет Искры.
Восьмой седьмой "Точка
...
Блог :: 23.12.2025 09:33:00 pm
Bad Time Trio — трио популярных фан-персонажей из культовой игры Toby Fox’а UnderTale, состоящих из Sans, Frisk и Papyrus. Именно эта троица неоднократно упоминается фанатами, когда речь идет о событиях, ситуациях и фанатских теориях. Поскольку сами персонажи сильно разнятся по поведению и характеристикам, фанаты часто обсуждают их дружбу, конфликты и взаимные переживания. Рассмотрим, что же представляет собой Bad Time Trio и почему они остаются одними из самых любимых героев игры.
Sans — вечный спутник
Самый старый и мудрый из троих, Sans известен своим сарказмом, спокойствием и легким отношением к жизни. Несмотря на внешнюю отстраненность, он испытывает глубокие чувства к остальным членам трио. Обычно изображаемый как наставник и защитник, он помогает и защищает других, зачастую незаметно для них самих.
Центральный персонаж игры, Frisk, представлен как открытый и дружелюбный ребенок, готовый пойти на контакт с любыми существами. Несмотря на трудности, Frisk сохраняет оптимизм и веру в лучшее, что часто вдохновляет остальных членов трио.
Papyrus — сила и добродетель
Молодой брат Санса, Papyrus, является полной противоположностью старшему брату. Он честолюбив, горделив и искренне верит в добро. Его наивность и искренность часто попадают в смешные ситуации, но именно это делает его столь обаятельным и близким сердцам фанатов.
Bad Time Trio стал темой многочисленных фанатских произведений: рисунков, рассказов и...
Sans — вечный спутник
Самый старый и мудрый из троих, Sans известен своим сарказмом, спокойствием и легким отношением к жизни. Несмотря на внешнюю отстраненность, он испытывает глубокие чувства к остальным членам трио. Обычно изображаемый как наставник и защитник, он помогает и защищает других, зачастую незаметно для них самих.
Frisk — душа компании
Центральный персонаж игры, Frisk, представлен как открытый и дружелюбный ребенок, готовый пойти на контакт с любыми существами. Несмотря на трудности, Frisk сохраняет оптимизм и веру в лучшее, что часто вдохновляет остальных членов трио.
Papyrus — сила и добродетель
Молодой брат Санса, Papyrus, является полной противоположностью старшему брату. Он честолюбив, горделив и искренне верит в добро. Его наивность и искренность часто попадают в смешные ситуации, но именно это делает его столь обаятельным и близким сердцам фанатов.
Фанатские теории и фан-искусство
Bad Time Trio стал темой многочисленных фанатских произведений: рисунков, рассказов и...
Блог :: 16.12.2025 09:02:34 pm
Atomic Heart — это action-RPG от третьего лица, разработанная московской студией Mundfish и выпущенная в феврале 2023 года. Игра погружает игрока в мир советской утопии, где научный прогресс привел человечество к катастрофическим последствиям. Эта смесь стимпанка, киберпанка и альтернативной истории покорила сердца геймеров по всему миру.
Действие игры разворачивается в СССР середины ХХI века. Игрок играет за агента П-3, посланного расследовать причины поломки и нападения советских роботов на население. В ходе исследования выясняется, что ситуация гораздо сложнее, чем казалось сначала: власть потеряла контроль над системой искусственного интеллекта, угрожая стабильности государства.
Atomic Heart сочетает в себе элементы action-RPG и survival horror:
Игра выполнена на Unreal Engine 4, обеспечивая высокое качество графики и проработанности окружения. Авторы смогли передать дух Советского Союза, сохранив его историческую и культурную составляющую. Каждое оружие, каждое строение и даже мелкие детали выполнены с максимальной точностью и детальностью.
Сюжет и атмосфера
Действие игры разворачивается в СССР середины ХХI века. Игрок играет за агента П-3, посланного расследовать причины поломки и нападения советских роботов на население. В ходе исследования выясняется, что ситуация гораздо сложнее, чем казалось сначала: власть потеряла контроль над системой искусственного интеллекта, угрожая стабильности государства.
Особенности геймплея
Atomic Heart сочетает в себе элементы action-RPG и survival horror:
- Глубокая боевая система: Игрок может переключаться между оружием дальнего и ближнего боя, подбирать стратегию и изучать слабые места врагов.
- Атмосфера и антураж: Старая советская архитектура, одежда и быт создают уникальную атмосферу альтернативной истории.
- Интерактивность: Окружающая среда интерактивна: игрок может разрушать стены, вскрывать сейфы и взаимодействовать с предметами.
Графика и дизайн
Игра выполнена на Unreal Engine 4, обеспечивая высокое качество графики и проработанности окружения. Авторы смогли передать дух Советского Союза, сохранив его историческую и культурную составляющую. Каждое оружие, каждое строение и даже мелкие детали выполнены с максимальной точностью и детальностью.
По
...
Блог :: 15.12.2025 09:31:14 pm
Counter-Strike 2 — это долгожданное продолжение культовой серии шутеров от первого лица, анонсированное Valve в июне 2022 года. Игра знаменует переход к новому технологическому уровню, значительно улучшая графику, физическое моделирование и интерактивность. В рамках данной статьи мы рассмотрим основные особенности CS2 и её влияние на игровую индустрию.
Counter-Strike зародился ещё в 1999 году как модификация Half-Life и быстро приобрёл статус самостоятельной игры. Затем последовали версии Counter-Strike: Condition Zero, Counter-Strike: Source и самая популярная — Counter-Strike: Global Offensive (CSGO), выпущенная в 2012 году. С приходом CS2 Valve снова ставит перед собой задачу поднять планку качества и технологий.
До официального релиза Counter-Strike 2 уже успел набрать значительную популярность среди фанатов. Игра получила множество положительных отзывов за качественное техническое исполнение и сохранение духа оригинального...
Предыстория
Counter-Strike зародился ещё в 1999 году как модификация Half-Life и быстро приобрёл статус самостоятельной игры. Затем последовали версии Counter-Strike: Condition Zero, Counter-Strike: Source и самая популярная — Counter-Strike: Global Offensive (CSGO), выпущенная в 2012 году. С приходом CS2 Valve снова ставит перед собой задачу поднять планку качества и технологий.
Особенности геймплея
- Next-generation graphics: Графика CS2 выполнена на новейшем движке Source 2, предлагающем фотореалистичные текстуры, освещение и тени.
- Improved physics engine: Реалистичная физическая модель позволяет точно рассчитывать удары пуль и движение объектов.
- Realistic sound effects: Громкость и направление звуков теперь учитываются при расчёте повреждений и определении местонахождения врага.
- Dynamic maps: Карты станут адаптивными, реагируя на действия игроков изменением рельефа и условий видимости.
Популярность и влияние
До официального релиза Counter-Strike 2 уже успел набрать значительную популярность среди фанатов. Игра получила множество положительных отзывов за качественное техническое исполнение и сохранение духа оригинального...
Блог :: 15.12.2025 09:25:23 pm
Garry's Mod — это уникальная игра-модификация, созданная Гарретом Ньюманом (Garry Newman) в 2004 году и выпущенная официально в 2006 году. Она представляет собой настоящую игровую площадку для творчества, предлагая игрокам возможность создавать собственные миры, объекты и ситуации. В рамках данной статьи мы расскажем о сути игры, её особенностях и влиянии на игровую индустрию.
Garry's Mod предоставляет игрокам полную свободу действий. Пользователи могут создавать объекты, манипулировать физической моделью мира, устанавливать скрипты и моды, создавая уникальные ситуации и сюжеты. Игра функционирует на движке Source Engine, разработанном компанией Valve, что позволяет воспроизводить большинство игр на данном движке в модифицированном виде.
Garry's Mod быстро стала культовой среди геймеров, поскольку предлагала неограниченные возможности для творчества. Количество загружаемых модификаций исчисляется десятками тысяч, что даёт каждому игроку шанс проявить свою фантазию и умения.
Помимо стандартного...
Суть игры
Garry's Mod предоставляет игрокам полную свободу действий. Пользователи могут создавать объекты, манипулировать физической моделью мира, устанавливать скрипты и моды, создавая уникальные ситуации и сюжеты. Игра функционирует на движке Source Engine, разработанном компанией Valve, что позволяет воспроизводить большинство игр на данном движке в модифицированном виде.
Особенности геймплея
- Freedom Sandbox Mode: Игроки могут строить, ломать и создавать почти всё, что угодно.
- Physics Manipulation: Возможность применять физическую модель мира, создавая динамичные конструкции и механизмы.
- Custom Content Creation: Пользователи могут загружать собственные объекты, текстуры и модели, пополняя библиотеку контента.
- Scripting and Modding: Можно писать собственные скрипты и моды, изменяющие игру до неузнаваемости.
Популярность и влияние
Garry's Mod быстро стала культовой среди геймеров, поскольку предлагала неограниченные возможности для творчества. Количество загружаемых модификаций исчисляется десятками тысяч, что даёт каждому игроку шанс проявить свою фантазию и умения.
Дополнительные режимы
Помимо стандартного...
Блог :: 14.12.2025 06:26:14 pm
Hollow Knight — это метроидвания, разработанная австралийской студией Team Cherry и выпущенная в 2017 году. Игра быстро завоевала популярность благодаря своей уникальной атмосфере, превосходному геймплею и глубокому лору. В рамках данной статьи мы предлагаем взглянуть на историю создания, особенности и влияние Hollow Knight на игровую индустрию.
Суть игры
Hollow Knight предлагает игроку путешествие по подземному миру Холлоунест, населенному насекомоподобными существами. Игрок управляет Рыцарем, стремящимся раскрыть тайны древнего королевства и противостоять силам разрушения. Игра предполагает постепенное продвижение вперед, исследование локаций и получение новых способностей.
Team Cherry ввели несколько ключевых элементов, которые делают Hollow Knight особенной:
Hollow Knight быстро стала бестселлером среди игроков и критиков,...
Суть игры
Hollow Knight предлагает игроку путешествие по подземному миру Холлоунест, населенному насекомоподобными существами. Игрок управляет Рыцарем, стремящимся раскрыть тайны древнего королевства и противостоять силам разрушения. Игра предполагает постепенное продвижение вперед, исследование локаций и получение новых способностей.
Особенности геймплея
Team Cherry ввели несколько ключевых элементов, которые делают Hollow Knight особенной:
- Метроидвания: Геймплей строится на изучении обширного мира, получении новых способностей и возвращении в ранее недоступные зоны.
- Боевая система: Бой основан на сочетании ударов, уклонений и контратак, что требует аккуратности и своевременных рефлексов.
- Атмосфера: Грустная и загадочная атмосфера игры подкреплена богатой историей и символизмом.
Особенности игры
- Уникальный визуальный стиль, вдохновленный азиатской эстетикой и комиксами.
- Прекрасно сбалансированная боевая система, подходящая как для новичков, так и для ветеранов жанра.
- Тайные уголки и секреты, которые открываются лишь самым настойчивым исследователям.
Популярность и влияние
Hollow Knight быстро стала бестселлером среди игроков и критиков,...
Блог :: 07.12.2025 07:10:59 pm
Poppy Playtime — это хоррор-игра в жанре escape-the-room, разработанная студией Molly-Mae Inc. и выпущенная в октябре 2021 года. Игра быстро стала вирусной, привлекая внимание зрителей благодаря своей атмосфере, визуальному стилю и загадочному сюжету. Рассмотрим, что сделало Poppy Playtime таким успешным проектом.
Poppy Playtime погружает игрока в атмосферу ностальгии и тревоги. Повествование строится вокруг игрушечной фабрики «Playtime Co.», закрытой много лет назад. Главный герой, недавно устроившийся на должность уборщика, попадает внутрь завода и обнаруживает, что там остались следы загадочных событий.
Каждый уголок завода пропитан запахом детства и сладостей, но это обманчиво: чем глубже игрок проникает в фабрику, тем сильнее проявляется её тёмная сторона. Машины оживляются, механические игрушки оживают, и мир теряет остатки здравого смысла.
Игра сочетает элементы exploration и puzzle-solving. Игрок исследует фабрику, решает головоломки и ищет ключи к выходу. Центральным элементом геймплея является контроль освещения и звука: каждый неверный шаг может привести к встрече с чудовищами, прячущимися в темноте.
Игрушечные монстры обладают уникальными механиками поведения, что добавляет элемент непредсказуемости и держит игрока в напряжении.
Visual style Poppy Playtime выполнен в тёплых цветах и мягких формах, имитирующих игрушечный мир. Тем не менее, в тени фабрик скрываются детали, наводящие ужас: ржавчина, грязь и...
Сюжет и атмосфера
Poppy Playtime погружает игрока в атмосферу ностальгии и тревоги. Повествование строится вокруг игрушечной фабрики «Playtime Co.», закрытой много лет назад. Главный герой, недавно устроившийся на должность уборщика, попадает внутрь завода и обнаруживает, что там остались следы загадочных событий.
Каждый уголок завода пропитан запахом детства и сладостей, но это обманчиво: чем глубже игрок проникает в фабрику, тем сильнее проявляется её тёмная сторона. Машины оживляются, механические игрушки оживают, и мир теряет остатки здравого смысла.
Особенности геймплея
Игра сочетает элементы exploration и puzzle-solving. Игрок исследует фабрику, решает головоломки и ищет ключи к выходу. Центральным элементом геймплея является контроль освещения и звука: каждый неверный шаг может привести к встрече с чудовищами, прячущимися в темноте.
Игрушечные монстры обладают уникальными механиками поведения, что добавляет элемент непредсказуемости и держит игрока в напряжении.
Арт и визуальный стиль
Visual style Poppy Playtime выполнен в тёплых цветах и мягких формах, имитирующих игрушечный мир. Тем не менее, в тени фабрик скрываются детали, наводящие ужас: ржавчина, грязь и...
Блог :: 06.12.2025 08:51:53 pm
Lost in Play — приключенческая игра, разработанная немецкой студией Akupara Games и выпущенная в 2022 году. Она представляет собой очаровательную историю о двух братьях, Эриксе и Финне, которые отправляются в удивительное путешествие, пересекая границу между реальностью и миром грёз. Игра стала настоящей находкой для любителей красивой анимации, увлекательного сценария и атмосферного саундтрека.
Игра переносит игрока в волшебный мир воспоминаний детства, где фантазия переплетается с реальностью. Братья стремятся воссоединиться, преодолевая препятствия и исследуя зачарованные леса, пещеры и другие удивительные места. Через события игры авторы рассказывают трогательную историю взросления, семейных ценностей и принятия потерь.
Lost in Play сочетает в себе элементы puzzle-adventure и platformer. Игрок решает головоломки, собирает предметы и ищет выходы из лабиринтов. Одной из уникальных особенностей является разделение экрана: слева располагается реальный мир, справа — мир фантазий. Переключение между этими слоями позволяет находить решения для различных задач.
Игра выполнена в теплой палитре пастельных оттенков, подчеркивающей мягкость и нежность. Художники вдохновлялись старыми немецкими сказками и народной культурой, что отражается в оформлении уровней и персонажей. Особое внимание уделяется деталям: деревья, облака и животные выглядят объемными и живыми, создавая целостную атмосферу.
Музыкальное сопровожд...
Суть игры
Игра переносит игрока в волшебный мир воспоминаний детства, где фантазия переплетается с реальностью. Братья стремятся воссоединиться, преодолевая препятствия и исследуя зачарованные леса, пещеры и другие удивительные места. Через события игры авторы рассказывают трогательную историю взросления, семейных ценностей и принятия потерь.
Особенности геймплея
Lost in Play сочетает в себе элементы puzzle-adventure и platformer. Игрок решает головоломки, собирает предметы и ищет выходы из лабиринтов. Одной из уникальных особенностей является разделение экрана: слева располагается реальный мир, справа — мир фантазий. Переключение между этими слоями позволяет находить решения для различных задач.
Арт и визуальный стиль
Игра выполнена в теплой палитре пастельных оттенков, подчеркивающей мягкость и нежность. Художники вдохновлялись старыми немецкими сказками и народной культурой, что отражается в оформлении уровней и персонажей. Особое внимание уделяется деталям: деревья, облака и животные выглядят объемными и живыми, создавая целостную атмосферу.
Саундтрек и атмосфера
Музыкальное сопровожд...
Блог :: 04.12.2025 08:21:55 pm
FNaF Security Breach — долгожданное продолжение знаменитой серии игр Five Nights at Freddy's, выпущенное студией Steel Wool Games в сотрудничестве с оригинальным создателем Скоттом Коутоном. Игра вышла в декабре 2021 года и представлена в жанре экшен-ужасов с элементами стелса. С выходом Security Breach разработчики пошли дальше, отказавшись от прежних механик первой пятерки игр и предложив новый взгляд на хорошо знакомый мир аниматроников.
Action начинается в заброшенной аквапарке JoyWorld, где неожиданно появляется ребенок Гэбриэл, случайно заблудившийся среди огромных роботов-анимационных звезд парка. Единственным помощником мальчика становится робот BB (Boyfriend Bear), управляемый игроком. Вместе они вынуждены бежать от разъярённых аниматроников, пытающихся захватить парк и уничтожить нарушителя порядка.
Главной чертой Security Breach является активный геймплей с уклонением от столкновений и бегством от опасных существ. Игрок контролирует Boyfriend Bear, управляя движениями, заряжая оружие и защищая мальчика. Основными задачами становятся:
Игра сочетает элементы экшена и stealth-action, причем обе составляющие одинаково важны для завершения этапов.
Сюжет и сеттинг
Action начинается в заброшенной аквапарке JoyWorld, где неожиданно появляется ребенок Гэбриэл, случайно заблудившийся среди огромных роботов-анимационных звезд парка. Единственным помощником мальчика становится робот BB (Boyfriend Bear), управляемый игроком. Вместе они вынуждены бежать от разъярённых аниматроников, пытающихся захватить парк и уничтожить нарушителя порядка.
Особенности геймплея
Главной чертой Security Breach является активный геймплей с уклонением от столкновений и бегством от опасных существ. Игрок контролирует Boyfriend Bear, управляя движениями, заряжая оружие и защищая мальчика. Основными задачами становятся:
- Уклонение от преследования гигантских аниматроников.
- Скрытность и тихое перемещение по территории парка.
- Активное взаимодействие с окружающей средой для отвлечения и перехвата противников.
Игра сочетает элементы экшена и stealth-action, причем обе составляющие одинаково важны для завершения этапов.
Технические особенности
- Полноценная трехмерная графика и детализированные модели аниматроников создают
Блог :: 03.12.2025 09:27:11 pm
Серия Five Nights at Freddy's (FNaF) началась в 2014 году с дебютной игры, разработанной Скоттом Коутоном. С каждым последующим релизом серия приобретала новые элементы геймплея, менялась общая атмосфера и добавлялись новые механики. Рассмотрим, как изменилась игра от первой части до последней — седьмой.
Первая часть (2014)
В первой части FNaF геймплей сводился к наблюдению за камерами наблюдения и контролю дверей, вентиляционных отверстий и фонарей. Игрок должен был защищать себя от четырёх аниматроников, патрулируя помещение и внимательно слушая окружающую обстановку. Уровень сложности зависел от заряда аккумулятора, необходимого для закрытия дверей и включения камер.
Во второй части были внесены существенные изменения:
Третья часть предложила совершенно иную механику:
Четвёртая часть принесла радикальные перемены:
Первая часть (2014)
В первой части FNaF геймплей сводился к наблюдению за камерами наблюдения и контролю дверей, вентиляционных отверстий и фонарей. Игрок должен был защищать себя от четырёх аниматроников, патрулируя помещение и внимательно слушая окружающую обстановку. Уровень сложности зависел от заряда аккумулятора, необходимого для закрытия дверей и включения камер.
Вторая часть (2014)
Во второй части были внесены существенные изменения:
- Увеличено количество аниматроников.
- Добавлены ловушки и защитные средства, такие как медведь Фредбер.
- Улучшена система проверок и улучшений помещения.
- Появились новые модели поведения аниматроников, увеличивавшие сложность игры.
Третья часть (2015)
Третья часть предложила совершенно иную механику:
- Изменена роль игрока — теперь он стал инженером, обслуживающим аттракцион.
- Новый акцент сделан на активации турелей и лазерных ловушек.
- Ограничено передвижение игрока по небольшому помещению.
- Была введена механика скрытности и маскировки.
Четвёртая часть (2015)
Четвёртая часть принесла радикальные перемены:
- Вернулась механика охраны, но с дополнением — домом игрока.
- Интерьер дома сменяется каждый вечер, что меняет поведение аниматроников.
- Необходимо защищат
Блог :: 28.11.2025 08:23:59 pm
Twitch — крупнейший в мире стриминговый сервис, посвященный трансляции игровых процессов, обсуждению киберспортивных мероприятий и проведению творческих шоу. Основанный в 2011 году, он быстро приобрел огромную популярность, став неотъемлемой частью жизни миллионов геймеров и зрителей по всему миру. В данной статье мы поговорим о происхождении Twitch, его функционировании и влиянии на игровую индустрию.
Twitch был запущен как отдельный проект на базе сервиса Justin.tv, принадлежащего Джастину Канну и Эмметту Ширу. Вначале платформа специализировалась на передаче видеоконтента самого различного содержания, но со временем выявилось преобладающее предпочтение пользователей смотреть именно игровые трансляции. Осознавая спрос, команда решила сосредоточиться на формировании специализированной платформы для геймеров.
Особенности функционирования
Основными элементами Twitch являются:
Twitch произвел переворот в игровой индустрии, сделав возможной карьеру профессионального стримера. Такие фигуры, как...
История происхождения
Twitch был запущен как отдельный проект на базе сервиса Justin.tv, принадлежащего Джастину Канну и Эмметту Ширу. Вначале платформа специализировалась на передаче видеоконтента самого различного содержания, но со временем выявилось преобладающее предпочтение пользователей смотреть именно игровые трансляции. Осознавая спрос, команда решила сосредоточиться на формировании специализированной платформы для геймеров.
Особенности функционирования
Основными элементами Twitch являются:
- Прямая трансляция: Ведущие транслируют свой игровой процесс в реальном времени, комментируют происходящее и общаются с подписчиками.
- Комментарии и чаты: Зрители могут оставлять комментарии и вступать в дискуссию с ведущим и другими зрителями.
- Оформление подписки: Возможность оформить платную подписку на любимого ведущего, предоставляющую бонусы и привилегии.
- Партнерская программа: Заработок ведущих осуществляется через рекламу, донаты и подписки.
Влияние на индустрию
Twitch произвел переворот в игровой индустрии, сделав возможной карьеру профессионального стримера. Такие фигуры, как...
Блог :: 22.11.2025 05:58:33 pm
Plants vs. Zombies — это культовая стратегия в реальном времени, разработанная PopCap Games и впервые выпущенная в 2009 году. Уже тогда она зарекомендовала себя как новаторская и уникальная игра, совмещающая юмор, увлекательный геймплей и симпатичный визуальный стиль. Сегодня Plants vs. Zombies остается популярной среди геймеров разных возрастов и продолжает занимать лидирующие позиции в списке любимых казуальных игр.
Plants vs. Zombies была разработана Джеффом Люманом и Джорджем Фанком в команде PopCap Games. Изначально игра задумывалась как небольшая проектная инициатива, но благодаря энтузиазму разработчиков и удачному подходу к геймдизайну, она переросла в один из самых значимых проектов студии. Первое официальное издание вышло в апреле 2009 года и получило восторженные отзывы как от критиков, так и от игроков.
Основной геймплей Plants vs. Zombies построен на защите сада от нашествия живых мертвецов. Игрок высаживает различные растения, обладающие специальными свойствами: одни отбрасывают атаки, другие наносят повреждения, третьи действуют как помощники, четвертые восстанавливают силы. Цель игры — выстроить надежную оборону, используя разумное расположение растений и оптимальное распределение ресурсов.
Несколько факторов обусловили популярность Plants vs. Zombies:
История и создание
Plants vs. Zombies была разработана Джеффом Люманом и Джорджем Фанком в команде PopCap Games. Изначально игра задумывалась как небольшая проектная инициатива, но благодаря энтузиазму разработчиков и удачному подходу к геймдизайну, она переросла в один из самых значимых проектов студии. Первое официальное издание вышло в апреле 2009 года и получило восторженные отзывы как от критиков, так и от игроков.
Особенности геймплея
Основной геймплей Plants vs. Zombies построен на защите сада от нашествия живых мертвецов. Игрок высаживает различные растения, обладающие специальными свойствами: одни отбрасывают атаки, другие наносят повреждения, третьи действуют как помощники, четвертые восстанавливают силы. Цель игры — выстроить надежную оборону, используя разумное расположение растений и оптимальное распределение ресурсов.
Особенности игры
Несколько факторов обусловили популярность Plants vs. Zombies:
- Доступность: Простая концепция и интуитивное управление делают игру доступной для игроков всех возрастов.
- Юмор: Веселый подход к серьезным вещам и абсурдные
Блоги
Лололошка оказывается между двумя мирами сном и междумирьем. Междумирье это место где много мироходцев это люди которые могут путешествовать по мирам...
Deltarune — это инди-игра в жанре RPG, разработанная Toby Fox, известным по своей предыдущей работе — культовой игре Undertale. Выпущенная в 2018...
Bendy and the Ink Machine — это хоррор-игра в жанре adventure-puzzle, разработанная американским геймдизайнером TheMeatly и выпущенная в 2017 году....
Темы
3 ответа
13 ответов
7 ответов
Ответов нет
Ссылки
Minecraft
Страничка одной из самых популярных видеоигр Minecraft.
Вселенная Mortal Kombat
Страница самого бессмертного файтинга Mortal Kombat.
Реклама















