C++: Оптимизация и производительность
Цель урока:
Познакомиться с методами оптимизации кода в C++ и научиться анализировать производительность.
Что мы узнаем:
Теоретическая часть:
Оптимизация кода может значительно улучшить производительность программы. Вот несколько методов:
Пример оптимизации:
Профилирование позволяет анализировать производительность программы и находить узкие места.
Пример использования
...
Познакомиться с методами оптимизации кода в C++ и научиться анализировать производительность.
Что мы узнаем:
- Методы оптимизации кода.
- Профилирование и анализ производительности.
- Использование инструментов для оптимизации.
Теоретическая часть:
Методы оптимизации кода
Оптимизация кода может значительно улучшить производительность программы. Вот несколько методов:
- Использование встроенных функций: Компилятор может оптимизировать код, если использовать встроенные функции.
- Минимизация копирования: Избегайте ненужного копирования данных.
- Использование констант: Используйте константы вместо переменных, если это возможно.
Пример оптимизации:
const int num = 10;Профилирование и анализ производительности
Профилирование позволяет анализировать производительность программы и находить узкие места.
Пример использования
std::chrono для измерения времени:
#include <chrono>
auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
// Ваш код
auto end =- Жалоба
C++: Работа с графикой и OpenGL
Цель урока:
Познакомиться с OpenGL и научиться создавать простые графические приложения.
Что мы узнаем:
Теоретическая часть:
OpenGL — это кросс-платформенный API для работы с графикой. Он позволяет создавать 2D и 3D графику.
Пример инициализации OpenGL:
Для создания окна и рендеринга графики используются библиотеки GLFW и GLEW.
Пример рендеринга треугольника:
...
Познакомиться с OpenGL и научиться создавать простые графические приложения.
Что мы узнаем:
- Что такое OpenGL и как его использовать.
- Создание окна и рендеринг графики.
- Работа с вершинами и примитивами.
Теоретическая часть:
Что такое OpenGL?
OpenGL — это кросс-платформенный API для работы с графикой. Он позволяет создавать 2D и 3D графику.
Пример инициализации OpenGL:
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
int main() {
glfwInit();
GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800, 600, "OpenGL", NULL, NULL);
glfwMakeContextCurrent(window);
glewInit();
while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
glfwSwapBuffers(window);
glfwPollEvents();
}
glfwTerminate();
return 0;
}Создание окна и рендеринг графики
Для создания окна и рендеринга графики используются библиотеки GLFW и GLEW.
Пример рендеринга треугольника:
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
int main() {
glfwInit();
GLFWwindow* window =PHP: Динамические свойства
Создание динамических свойств в PHP — это практика добавления новых свойств классу во время выполнения программы, без предварительного объявления этих свойств в определении класса. Несмотря на то, что раньше это считалось нормальным поведением, начиная с версии PHP 8.2, такой подход объявлен устаревшим и в ближайшем будущем будет полностью запрещён.
Динамическое свойство — это свойство класса, которое создаётся "на ходу", без предварительного объявления в определении класса. Ранее PHP позволял добавлять такие свойства в любом месте программы, что могло приводить к путанице и трудно обнаруживаемым ошибкам.
Пример старого стиля:
Создание динамических свойств признано устаревшим по ряду веских причин:
Что такое динамические свойства?
Динамическое свойство — это свойство класса, которое создаётся "на ходу", без предварительного объявления в определении класса. Ранее PHP позволял добавлять такие свойства в любом месте программы, что могло приводить к путанице и трудно обнаруживаемым ошибкам.
Пример старого стиля:
class User {}
$user = new User();
$user->name = "Иван"; // Динамическое создание свойства
echo $user->name; // выведет "Иван"Почему это устарело?
Создание динамических свойств признано устаревшим по ряду веских причин:
- Потеря прозрачности кода: Без явного объявления свойств сложно понять, какие свойства реально существуют в
C++: Работа с сетью и сокетами
Цель урока:
Познакомиться с сетевым программированием в C++ и научиться создавать клиент-серверные приложения.
Что мы узнаем:
Теоретическая часть:
Сокеты — это интерфейс для взаимодействия с сетью. Они позволяют создавать клиент-серверные приложения.
Пример создания сокета:
Серверное приложение принимает соединения от клиентов и обрабатывает запросы.
Пример серверного приложения:
...
Познакомиться с сетевым программированием в C++ и научиться создавать клиент-серверные приложения.
Что мы узнаем:
- Что такое сокеты и как их использовать.
- Создание клиент-серверных приложений.
- Обработка сетевых запросов.
Теоретическая часть:
Что такое сокеты?
Сокеты — это интерфейс для взаимодействия с сетью. Они позволяют создавать клиент-серверные приложения.
Пример создания сокета:
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);Создание серверного приложения
Серверное приложение принимает соединения от клиентов и обрабатывает запросы.
Пример серверного приложения:
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
int main() {
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
sockaddr_in server_addr;
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(8080);
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
bind(sock, (sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr));
listen(sock,C++: Многопоточность и параллельное программирование
Цель урока:
Познакомиться с многопоточностью в C++ и научиться создавать параллельные программы.
Что мы узнаем:
Теоретическая часть:
Многопоточность позволяет выполнять несколько задач одновременно, что может значительно повысить производительность программы.
Пример создания потока:
Представленный код демонстрирует простой пример использования потоков (
Шаги программы:
Познакомиться с многопоточностью в C++ и научиться создавать параллельные программы.
Что мы узнаем:
- Что такое многопоточность и как её использовать.
- Создание и управление потоками.
- Синхронизация потоков.
Теоретическая часть:
Что такое многопоточность?
Многопоточность позволяет выполнять несколько задач одновременно, что может значительно повысить производительность программы.
Пример создания потока:
#include <thread>
void printHello() {
std::cout << "Привет из потока!" << std::endl;
}
int main() {
std::thread t(printHello);
t.join();
return 0;
}Представленный код демонстрирует простой пример использования потоков (
std::thread) в C++.Шаги программы:
- Объявление функции:
ФункцияprintHello()выводит сообщение"Привет из потока!":void printHello() { std::cout << "Привет из потока!" << std::endl; } - Создание потока:
В основной функцииmainсоздается объект типаstd::thread, передающий функциюprintHello()в качестве аргумента. Это запускает выполнение
Реклама



