LibCode»Блог

LibCode — это библиотека кода и знаний для разработчиков, где каждый найдет полезные ресурсы, уроки и инструменты для создания и совершенствования своих проектов.

MySQL | PHP | Kotlin | Python | C++ | JavaScript

Как обновляется приложение установленное на Android устройство

При установке обновленной версии приложения на смартфон удалять предыдущую версию вручную не нужно. Система Android автоматически обработает обновление следующим образом.

Как работает обновление



Проверка подписи:
  • Новая версия приложения должна быть подписана тем же ключом, что и предыдущая.
  • Если подпись не совпадает, установка завершится ошибкой.

Процесс обновления:
  • Старые файлы приложения заменяются новыми.
  • Данные приложения (если они не удалены в новой версии) сохраняются.
  • Настройки и пользовательские данные остаются нетронутыми.

Важные моменты


  • База данных: Если вы используете Room или другую БД, нужно правильно обработать миграцию данных.
  • Пользовательские файлы: Файлы в директории приложения сохраняются.
  • SharedPreferences: Настройки приложения остаются.

Что нужно учесть при разработке



Версия приложения в "build.gradle":
  • Увеличить versionCode.
  • Обновить versionName.

ВыделитьФайл: build.gradle.kts
android {
    defaultConfig {
        applicationId "com.example.app"
        minSdkVersion
...

Kotlin: Как передать несколько переменных в локализованную строку

Чтобы передать несколько переменных в локализованную строку (например, имя пользователя + число элементов), используйте позиционные плейсхолдеры в "strings.xml" и передавайте аргументы в stringResource() в нужном порядке.

Настройка строк в strings.xml


В файле "res/values/strings.xml" (и его локализованных аналогах) определите строку с несколькими плейсхолдерами:
<!-- Пример: Приветствие + количество уведомлений -->
<string name="welcome_with_count">
    Привет, %1$s! У вас %2$d уведомлений.
</string>

<!-- Пример: Дата + сумма -->
<string name="transaction_summary">
    Операция от %1$s на сумму %2$.2f рублей.
</string>

Синтаксис плейсхолдеров:
  • %1$s — первая переменная, тип String (s = string);
  • %2$d — вторая переменная, тип Int/Long (d = decimal);
  • %2$.2f — вторая переменная, тип Float/Double с 2 знаками после запятой (f = float).

Важно:
  • Нумерация (1$, 2$) обязательна — иначе порядок аргументов может нарушиться.
  • Типы (s, d, f) должны соответствовать передаваемым данным.

Исп

...

Kotlin: Как сделать приложение мультиязычным

Чтобы добавить мультиязычность в Android‑приложение (на Kotlin + Jetpack Compose), следуйте пошаговому руководству.

Создайте файлы ресурсов для разных языков


В папке "res" вашего проекта создайте отдельные директории для каждого языка по шаблону values-<код_языка>.

Примеры:
  • "values" — язык по умолчанию (обычно английский);
  • "values-ru" — русский;
  • "values-es" — испанский;
  • "values-de" — немецкий.

Добавьте строки в strings.xml


В каждой папке создайте файл "strings.xml" и заполните его переводами. Ключи (name) должны совпадать во всех файлах!

Пример для "values/strings.xml" (английский):
<resources>
    <string name="app_name">My App</string>
    <string name="welcome">Welcome!</string>
    <string name="button_text">Click me</string>
</resources>

Пример для "values-ru/strings.xml" (русский):
<resources>
    <string name="app_name">Моё приложение</string>
    <string name="welcome">Добро пожаловать!</string>
    <string name="button_text">Нажми
...

Kotlin: Типичные ошибки: Как их избежать и исправить

Kotlin — современный язык программирования, но даже опытные разработчики сталкиваются с ошибками. Рассмотрим самые распространенные проблемы и способы их решения.

Ошибки компиляции



NullPointerException
Причина: Обращение к null-переменной.
Решение:
  • Используйте безопасные вызовы (?.).
  • Применяйте оператор !! с осторожностью.
  • Объявляйте переменные как val/var = something ?: defaultValue.

Несовместимость типов
Пример: Попытка присвоить String переменной типа Int.
Решение:
  • Используйте явное приведение типов.
  • Проверяйте типы данных.
  • Применяйте обобщенные типы (generics).

Неопределенные переменные
Причина: Использование необъявленных переменных.
Решение:
  • Всегда объявляйте переменные перед использованием.
  • Проверяйте область видимости переменных.

Ошибки времени выполнения



IndexOutOfBoundsException
Причина: Обращение к несуществующему элементу коллекции.
Решение:
  • Проверяйте размер коллекции.
  • Используйте безопасные методы доступа.
  • Применяйте let и takeIf.

IllegalStateException
Причина: некорректное...

Kotlin: Строку в JSON

Для работы с JSON в Kotlin используется библиотека kotlinx.serialization. Вот как это работает:

Настройка проекта


Добавьте в "build.gradle" следующие зависимости:
plugins {
    kotlin("jvm") version "1.8.0"
    kotlin("plugin.serialization") version "1.8.0"
}

dependencies {
    implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-serialization-json:1.8.0")
}

Создание модели данных


Создайте data-класс с аннотацией @Serializable:
@Serializable
data class User(
    val name: String,
    val age: Int,
    val email: String
)

Преобразование объекта в JSON


Используйте метод encodeToString():
fun main() {
    val user = User("Иван", 25, "ivan@example.com")
    
    // Преобразование в JSON строку
    val jsonString = Json.encodeToString(user)
    println(jsonString)  // {"name":"Иван","age":25,"email":"ivan@example.com"}
}

Дополнительные возможности



Работа с коллекциями
val users = listOf(
    User("Иван", 25, "ivan@example.com"),
   
...