LibCode»Блог

LibCode — это библиотека кода и знаний для разработчиков, где каждый найдет полезные ресурсы, уроки и инструменты для создания и совершенствования своих проектов.

MySQL | PHP | Kotlin | Python | C++ | JavaScript

Kotlin: Исключения и обработка ошибок: try-catch-finally

Исключения являются важной частью программирования, поскольку позволяют обрабатывать непредвиденные ситуации и предотвращают крах приложения. В Kotlin существует специальный синтаксис для обработки исключений, аналогичный Java, однако имеются некоторые особенности и рекомендации по эффективному использованию конструкций try-catch-finally.

Основы конструкции try-catch


Конструкция try-catch позволяет перехватывать исключения, возникающие в процессе выполнения программы. Рассмотрим базовую структуру:
try {
    // код, потенциально способный вызывать исключение
} catch (e: ExceptionType) {
    // обработчик конкретного типа исключения
}

Параметры блока catch


В качестве параметра блока catch указывается тип исключения (ExceptionType), которое мы хотим обработать. Это может быть класс конкретной ошибки либо общий родительский класс всех возможных ошибок (например, Throwable, Exception).

Пример:
try {
    val result = divideNumbers(a, b)
} catch (e:
...

Kotlin: Класс Toast(): Кратковременное сообщение

В Kotlin для вывода кратковременных уведомлений (на 2–5 секунд) используется класс Toast из Android SDK.

Основная функция‑конструктор


Toast.makeText(context, text, duration).show()

Параметры:
  • context — контекст приложения (например, this в Activity, requireContext() во фрагменте).
  • text — текст сообщения (строка или ресурс R.string.xxx).
  • duration — длительность показа:
    • Toast.LENGTH_SHORT — ~2 секунды;
    • Toast.LENGTH_LONG — ~3,5 секунды.


Простой пример:
Toast.makeText(this, "Операция выполнена!", Toast.LENGTH_SHORT).show()

Расширенный пример (С настройкой позиции):
val toast = Toast.makeText(this, "Сообщение с настройкой", Toast.LENGTH_LONG)
toast.setGravity(Gravity.TOP or Gravity.CENTER_HORIZONTAL, 0, 50)
toast.show()

setGravity(gravity, xOffset, yOffset) задаёт:
  • позицию на экране (Gravity.TOP, Gravity.CENTER, Gravity.BOTTOM и т. п.);
  • смещение по осям X и Y (в пикселях).

Важные нюансы


  1. Вызов .show() обязателен — без него Toast не отобразится.
  2. Контекст
...

Kotlin: Функция replace(): Аналог PHP: preg_replace_callback()

В Kotlin есть похожий функционал через метод replace с лямбда-выражением.

Вы можете использовать такую форму метода replace:
val text = "Исходный текст"
val regex = """шаблон""".toRegex()

// Пример использования
val result = text.replace(regex) { match ->
    // Здесь можно обработать совпадение
    // match.value содержит найденное значение
    // Возвращаем новую строку для замены
    "новая строка"
}

Это работает аналогично preg_replace_callback в PHP. Вы можете:
  • Получать доступ к найденным совпадениям.
  • Обрабатывать их в лямбда-выражении.
  • Возвращать новую строку для замены.

Пример с регулярным выражением:
val text = "123-456-789"
val regex = """(\d{3})""".toRegex()

val result = text.replace(regex) { match ->
    "[$match.value]" // Обернем каждую группу цифр в квадратные скобки
}

// Результат будет: [123]-[456]-[789]

В лямбда-выражении доступны:
  • match.value - полное совпадение.
  • match.groups - группы захвата.
  • match.range - диапазон совпадения
...

Регистрации приложения в Firebase

Интеграция Firebase в Android-проект на Kotlin проста и понятна. Ниже приведён подробный пошаговый гайд, как подключить Firebase в ваше приложение.

Шаги подключения Firebase



Зарегистрируй проект в Firebase Console
  • Перейдите на сайт Firebase Console: https://console.firebase.google.com/.
  • Нажмите на кнопку "Add project" ("Добавить проект").
  • Выберите название проекта и страну, нажмите "Continue".
  • Включите отслеживание аналитики (Analytics) по желанию и завершите регистрацию проекта.

Добавь проект Android в Firebase
  • На странице своего проекта выберите вкладку "Project Overview" и нажмите "Add app" ("Добавить приложение").
  • Укажите пакетное имя вашего Android-приложения (например, `com.example.myapp`) и введите произвольное прозвище приложения.
  • Скачай файл "google-services.json" и размести его в папке "app" вашего проекта.

Подготовь проект к работе с Firebase
Добавь google.gms.google-services в файлы "build.gradle":

В файле верхнего уровня (project: build.gradle):
plugins {
    id
...

Kotlin: Как изменить название темы приложения

Для замены названия темы, например, DANFATheme на RUSHTheme в Kotlin-проекте вам потребуется внести изменения в следующих местах:

Основной файл темы
Измените название функции в файле, где определена тема:
@Composable
fun DANFATheme(...) { ... }  // заменить на
@Composable
fun RUSHTheme(...) { ... }

Файлы использования темы
Найдите все места, где используется текущая тема:
DANFATheme { ... }  // заменить на
RUSHTheme { ... }

Файлы стилей и компонентов
Проверьте все файлы, где могут быть ссылки на тему:
  • В composable-компонентах.
  • В theme.kt.
  • В style.kt.

Импорты и зависимости
Если тема находится в отдельном модуле, проверьте импорты:
import package.DANFATheme  // заменить на
import package.RUSHTheme


Рекомендуется использовать функцию массовой замены в вашей IDE (например, Refactor → Rename в Android Studio), чтобы автоматически найти и обновить все упоминания. Не забудьте после изменений выполнить тестирование приложения, чтобы убедиться в...