LibCode»Блог

LibCode — это библиотека кода и знаний для разработчиков, где каждый найдет полезные ресурсы, уроки и инструменты для создания и совершенствования своих проектов.

MySQL | PHP | Python | C++ | JavaScript

Создано при поддержке GigaChat.

C++: Практический проект

Цель урока:
Создать небольшой проект, объединяющий все изученные навыки и знания.

Что мы узнаем:
  • Как применить полученные знания на практике.
  • Как структурировать и организовать код.
  • Как тестировать и отлаживать проект.

Теоретическая часть:

Выбор темы проекта


Выберите тему, которая вам интересна, например, веб-приложение, анализ данных или автоматизация задач.

Планирование проекта


Создайте план проекта, определите необходимые шаги и функции.

Реализация проекта


Напишите код, используя все изученные навыки.

Практическая часть:
Задача 1: Создайте веб-приложение с Flask.
#include <iostream>

int main() {
    std::cout << "Привет, мир!" << std::endl;
    return 0;
}

Задача 2: Создайте анализ данных с помощью Pandas.
#include <iostream>

int main() {
    std::cout << "Привет, мир!" << std::endl;
    return 0;
}

Итог урока:
Сегодня мы создали практический проект, объединив все изученные навыки. Эти знания помогут вам создавать более сложные и функциональные программы.

...

C++: Работа с графикой и OpenGL

Цель урока:
Познакомиться с OpenGL и научиться создавать простые графические приложения.

Что мы узнаем:
  • Что такое OpenGL и как его использовать.
  • Создание окна и рендеринг графики.
  • Работа с вершинами и примитивами.

Теоретическая часть:

Что такое OpenGL?


OpenGL — это кросс-платформенный API для работы с графикой. Он позволяет создавать 2D и 3D графику.

Пример инициализации OpenGL:
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>

int main() {
    glfwInit();
    GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800, 600, "OpenGL", NULL, NULL);
    glfwMakeContextCurrent(window);

    glewInit();

    while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
        glfwSwapBuffers(window);
        glfwPollEvents();
    }

    glfwTerminate();
    return 0;
}

Создание окна и рендеринг графики


Для создания окна и рендеринга графики используются библиотеки GLFW и GLEW.

Пример рендеринга треугольника:
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>

int main() {
    glfwInit();
    GLFWwindow* window =
...

C++: Многопоточность и параллельное программирование

Цель урока:
Познакомиться с многопоточностью в C++ и научиться создавать параллельные программы.

Что мы узнаем:
  • Что такое многопоточность и как её использовать.
  • Создание и управление потоками.
  • Синхронизация потоков.

Теоретическая часть:

Что такое многопоточность?


Многопоточность позволяет выполнять несколько задач одновременно, что может значительно повысить производительность программы.

Пример создания потока:
#include <thread>

void printHello() {
    std::cout << "Привет из потока!" << std::endl;
}

int main() {
    std::thread t(printHello);
    t.join();
    return 0;
}

Представленный код демонстрирует простой пример использования потоков (std::thread) в C++.

Шаги программы:
  1. Объявление функции:
    Функция printHello() выводит сообщение "Привет из потока!":
    void printHello() {
        std::cout << "Привет из потока!" << std::endl;
    }
  2. Создание потока:
    В основной функции main создается объект типа std::thread, передающий функцию printHello() в качестве аргумента. Это
...

C++: Практический проект

Цель урока:
Создать небольшой проект, объединяющий все изученные навыки и знания.

Что мы узнаем:
  • Как применить полученные знания на практике.
  • Как структурировать и организовать код.
  • Как тестировать и отлаживать проект.

Теоретическая часть:

Выбор темы проекта


Выберите тему, которая вам интересна, например, веб-приложение, анализ данных или автоматизация задач.

Планирование проекта


Создайте план проекта, определите необходимые шаги и функции.

Реализация проекта


Напишите код, используя все изученные навыки.

Практическая часть:
Задача 1: Создайте веб-приложение с Flask.
#include <iostream>

int main() {
    std::cout << "Привет, мир!" << std::endl;
    return 0;
}

Задача 2: Создайте анализ данных с помощью Pandas.
#include <iostream>

int main() {
    std::cout << "Привет, мир!" << std::endl;
    return 0;
}

Итог урока:
Сегодня мы создали практический проект, объединив все изученные навыки. Эти знания помогут вам создавать более сложные и функциональные программы.

...

C++: Исключения и обработка ошибок

Цель урока:
Познакомиться с исключениями в C++ и научиться обрабатывать ошибки.

Что мы узнаем:
  • Что такое исключения и как их обрабатывать.
  • Блоки try, catch, throw.
  • Стандартные исключения.

Теоретическая часть:

Что такое исключения?


Исключения — это способ обработки ошибок в программе. Они позволяют перехватывать и обрабатывать ошибки, не останавливая программу.

Пример использования:
try {
    int result = 10 / 0;
} catch (const std::exception& e) {
    std::cout << "Ошибка: " << e.what() << std::endl;
}

Блоки try, catch, throw


Блок try содержит код, который может вызвать исключение. Блок catch перехватывает и обрабатывает исключение. Оператор throw генерирует исключение.

Пример использования:
try {
    throw std::runtime_error("Ошибка!");
} catch (const std::exception& e) {
    std::cout << "Ошибка: " << e.what() << std::endl;
}

Стандартные исключения


В C++ есть множество стандартных исключений, таких как std::runtime_error, std::logic_error, std::out_of_range.

Пример ...