Жанр Шутер: Что такое шутер в играх?

Шутер (от англ. "shooter" — стрелок) — это жанр видеоигр, в котором основной акцент делается на стрельбе и уничтожении врагов. Игрок управляет персонажем, который использует различные виды оружия для достижения целей. Шутеры могут быть как простыми аркадными играми, так и сложными проектами с глубоким сюжетом и разнообразными механиками.



История шутеров


Жанр шутеров зародился в 1970-х годах с появлением первых аркадных игр, таких как "Space Invaders" и "Asteroids". Эти игры были простыми, но уже содержали основные элементы жанра: стрельбу по врагам и избегание их атак. С развитием технологий шутеры становились всё более сложными и разнообразными.

Виды шутеров


  1. FPS (First-Person Shooter): шутеры от первого лица. Игрок видит мир глазами своего персонажа, что создаёт ощущение погружения. Примеры: "Call of Duty", "Battlefield", "Doom".
  2. TPS (Third-Person Shooter): шутеры от третьего лица. Игрок видит своего персонажа со стороны, что позволяет лучше оценивать окружающую обстановку. Примеры:
...

DOOM: Революция в жанре шутеров

DOOM — культовая компьютерная игра, вышедшая в 1993 году и положившая начало развитию жанра шутеров от первого лица. В течение десятилетий она оставалась влиятельной и любимой среди геймеров, задавая тренды и стандарты, используемые последующими поколениями разработчиков. В данной статье мы рассмотрим историю создания, особенности и влияние игры на игровую индустрию.

Происхождение и создание


DOOM разработана американской студией id Software под руководством Джона Ромеро и Джона Кармака. Первоначально задуманная как многопользовательская игра, она преобразилась в синглплеерный шутер с невероятно быстрым геймплеем и беспрецедентной степенью насилия. Первая версия игры была выпущена бесплатно и позволяла ознакомиться с первыми двумя уровнями, что привлекло огромный интерес со стороны геймеров.

Особенности игры


DOOM произвела революцию в игровой индустрии благодаря нескольким ключевым факторам:
  • Графика и технология: Впервые применялась трёхмерная графика, создающая иллюзию полного погружения
...

Postal 2: Культовый психоделический шутер

Postal 2 — культовая компьютерная игра, выпущенная студией Running With Scissors в 2003 году. Благодаря своей абсурдистской графике, сумасшедшему юмору и отсутствию цензуры, она снискала славу среди любителей черного юмора и острых ощущений. В рамках этой статьи мы познакомимся с историей игры, ее особенностями и влиянием на игровую индустрию.

Суть игры


Postal 2 посвящена дневнику главаря группы психопатических террористов, известного как Почтальон. Цель игрока проста: пережить день, выполнив ряд повседневных поручений, от похода в магазин до посещения банка. Но вся соль игры кроется в абсолютной свободе действий: игрок может спокойно пройти сценарий или устроить кровавую резню, разрушая город и уничтожая мирных жителей.

Особенности геймплея


Почтальона отличает свободный стиль игры, позволяющий действовать любым удобным способом. Большинство задач допускают разные варианты решения, а свобода убийства мирных жителей сделала игру скандально известной. Наряду с этим, игра обладает...

Slime Rancher: Приключения на чужой планете

Slime Rancher — очаровательная инди-игра, разработанная Monomi Park и выпущенная в 2017 году. Она сочетает элементы ранчо, собирательства и сельского хозяйства в приятной и яркой атмосфере. Главный герой, девушка по имени Беатрикс Ливли, отправляется на планету Фар-Флинт, чтобы управлять собственным ранчо и зарабатывать на жизнь разведением слизняков.

Основная идея игры


Цель игрока — собрать и выращивать различные виды слизняков, кормить их особыми фруктами и овощами, собирая "слайз" — ценное вещество, необходимое для выживания и обогащения. Игра построена на исследовании открытых территорий, поиске ресурсов и постоянном совершенствовании ранчо.

Особенности геймплея


Slime Rancher привлекает несколькими ключевыми особенностями:
  • Сбор слизняков: Существует множество разновидностей слизняков, каждая со своими характеристиками и предпочтениями в еде.
  • Развитие ранчо: По мере продвижения игрок получает доступ к новым технологиям, оборудованию и зданиям.
  • Экология: Важно соблюдать баланс
...

Undertale: Революционное сочетание геймплея и нарратива

Undertale — инди-игра, созданная Тоби Фоксом в 2015 году, вызвала настоящий фурор среди игроков. Этот маленький пиксельный проект сумел перевернуть представления о жанре RPG, объединив глубокие моральные выборы, оригинальную музыку и свежесть подхода к борьбе с врагами. Сегодня мы узнаем, почему игра получила столь высокие оценки и признание публики.

Начало истории


Действие игры начинается с падения маленького ребёнка в подземелье, населённое монстрами. Задача игрока — вернуться домой, встречая и преодолевая преграды на своём пути. Однако главная изюминка игры заключается в том, что убийство врагов вовсе необязательно.

Новый взгляд на RPG


Одной из важнейших особенностей Undertale является концепция пацифизма. Вместо привычной формулы уничтожения противника, игра поощряет игрока выбирать ненасильственный путь, убеждая или игнорируя врагов. Этот смелый подход создал принципиально новое направление в жанре RPG.

Музыкальное сопровождение


Одна из причин огромной популярности игры — её...