Kotlin: Функция replace(): Аналог PHP: preg_replace_callback()

В Kotlin есть похожий функционал через метод replace с лямбда-выражением.

Вы можете использовать такую форму метода replace:
val text = "Исходный текст"
val regex = """шаблон""".toRegex()

// Пример использования
val result = text.replace(regex) { match ->
    // Здесь можно обработать совпадение
    // match.value содержит найденное значение
    // Возвращаем новую строку для замены
    "новая строка"
}

Это работает аналогично preg_replace_callback в PHP. Вы можете:
  • Получать доступ к найденным совпадениям.
  • Обрабатывать их в лямбда-выражении.
  • Возвращать новую строку для замены.

Пример с регулярным выражением:
val text = "123-456-789"
val regex = """(\d{3})""".toRegex()

val result = text.replace(regex) { match ->
    "[$match.value]" // Обернем каждую группу цифр в квадратные скобки
}

// Результат будет: [123]-[456]-[789]

В лямбда-выражении доступны:
  • match.value - полное совпадение.
  • match.groups - группы захвата.
  • match.range - диапазон совпадения
...

Регистрации приложения в Firebase

Интеграция Firebase в Android-проект на Kotlin проста и понятна. Ниже приведён подробный пошаговый гайд, как подключить Firebase в ваше приложение.

Шаги подключения Firebase



Зарегистрируй проект в Firebase Console
  • Перейдите на сайт Firebase Console: https://console.firebase.google.com/.
  • Нажмите на кнопку "Add project" ("Добавить проект").
  • Выберите название проекта и страну, нажмите "Continue".
  • Включите отслеживание аналитики (Analytics) по желанию и завершите регистрацию проекта.

Добавь проект Android в Firebase
  • На странице своего проекта выберите вкладку "Project Overview" и нажмите "Add app" ("Добавить приложение").
  • Укажите пакетное имя вашего Android-приложения (например, `com.example.myapp`) и введите произвольное прозвище приложения.
  • Скачай файл "google-services.json" и размести его в папке "app" вашего проекта.

Подготовь проект к работе с Firebase
Добавь google.gms.google-services в файлы "build.gradle":

В файле верхнего уровня (project: build.gradle):
plugins {
    id
...

Kotlin: Как изменить название темы приложения

Для замены названия темы, например, DANFATheme на RUSHTheme в Kotlin-проекте вам потребуется внести изменения в следующих местах:

Основной файл темы
Измените название функции в файле, где определена тема:
@Composable
fun DANFATheme(...) { ... }  // заменить на
@Composable
fun RUSHTheme(...) { ... }

Файлы использования темы
Найдите все места, где используется текущая тема:
DANFATheme { ... }  // заменить на
RUSHTheme { ... }

Файлы стилей и компонентов
Проверьте все файлы, где могут быть ссылки на тему:
  • В composable-компонентах.
  • В theme.kt.
  • В style.kt.

Импорты и зависимости
Если тема находится в отдельном модуле, проверьте импорты:
import package.DANFATheme  // заменить на
import package.RUSHTheme


Рекомендуется использовать функцию массовой замены в вашей IDE (например, Refactor → Rename в Android Studio), чтобы автоматически найти и обновить все упоминания. Не забудьте после изменений выполнить тестирование приложения, чтобы убедиться в...

Типы данных в Kotlin для Android-разработки

Типы данных определяют, каким образом хранятся и обрабатываются данные в программе. В Kotlin, как и в большинстве статически типизированных языков, тип переменной определяется при её объявлении и влияет на операции, которые можно с ней производить.

Основные типы данных в Kotlin



Числовые типы
  • Int: целое число (32-bit).
  • Long: длинное целое число (64-bit).
  • Float: вещественное число одинарной точности (32-bit).
  • Double: вещественное число двойной точности (64-bit).

Строковый тип
  • String: обычная строка текста.

Булевый тип
  • Boolean: логическое значение (true или false).

Специальные типы для Android
  • CharSequence: интерфейс, представляющий последовательность символов (часто используется в Android для работы с текстом).
  • SpannableString: класс, который позволяет добавлять стили и разметку к текстовым данным (используется для форматирования текста в Android).

SpannableString и CharSequence


В Android-разработке часто приходится работать с текстом, который нуждается в дополнительном форматировании. Для...

Kotlin: Хранилище конфигурационных переменных

В Kotlin/Android есть несколько способов организовать централизованное хранение конфигурационных переменных.

Ресурсные файлы (values)


Создайте файл в "res/values/strings.xml":
<resources>
    <string name="api_url">https://api.example.com</string>
    <integer name="timeout">30000</integer>
    <bool name="debug_mode">true</bool>
</resources>

Доступ через: R.string.api_url.

Константы в отдельном файле


Создайте файл "Config.kt":
object Config {
    const val API_URL = "https://api.example.com"
    const val TIMEOUT = 30000
    const val DEBUG_MODE = true
}

Доступ: Config.API_URL.

BuildConfig


Настройте в "build.Gradle":
buildTypes {
    debug {
        buildConfigField "String", "API_URL", "\"https://api.example.com\""
    }
    release {
        buildConfigField "String", "API_URL", "\"https://api.prod.com\""
    }
}

Доступ: BuildConfig.API_URL.

Application-класс


Создайте в "Application":
class MyApp: Application() {
 
...