LibCode
C++: Практический проект
Цель урока:
Создать небольшой проект, объединяющий все изученные навыки и знания.
Что мы узнаем:
Теоретическая часть:
Выберите тему, которая вам интересна, например, веб-приложение, анализ данных или автоматизация задач.
Создайте план проекта, определите необходимые шаги и функции.
Напишите код, используя все изученные навыки.
Практическая часть:
Задача 1: Создайте веб-приложение с Flask.
Задача 2: Создайте анализ данных с помощью Pandas.
Итог урока:
Сегодня мы создали практический проект, объединив все изученные навыки. Эти знания помогут вам создавать более сложные и функциональные программы.
...
Создать небольшой проект, объединяющий все изученные навыки и знания.
Что мы узнаем:
- Как применить полученные знания на практике.
- Как структурировать и организовать код.
- Как тестировать и отлаживать проект.
Теоретическая часть:
Выбор темы проекта
Выберите тему, которая вам интересна, например, веб-приложение, анализ данных или автоматизация задач.
Планирование проекта
Создайте план проекта, определите необходимые шаги и функции.
Реализация проекта
Напишите код, используя все изученные навыки.
Практическая часть:
Задача 1: Создайте веб-приложение с Flask.
#include <iostream>
int main() {
std::cout << "Привет, мир!" << std::endl;
return 0;
}Задача 2: Создайте анализ данных с помощью Pandas.
#include <iostream>
int main() {
std::cout << "Привет, мир!" << std::endl;
return 0;
}Итог урока:
Сегодня мы создали практический проект, объединив все изученные навыки. Эти знания помогут вам создавать более сложные и функциональные программы.
...
- Жалоба
C++: Работа с графикой и OpenGL
Цель урока:
Познакомиться с OpenGL и научиться создавать простые графические приложения.
Что мы узнаем:
Теоретическая часть:
OpenGL — это кросс-платформенный API для работы с графикой. Он позволяет создавать 2D и 3D графику.
Пример инициализации OpenGL:
Для создания окна и рендеринга графики используются библиотеки GLFW и GLEW.
Пример рендеринга треугольника:
...
Познакомиться с OpenGL и научиться создавать простые графические приложения.
Что мы узнаем:
- Что такое OpenGL и как его использовать.
- Создание окна и рендеринг графики.
- Работа с вершинами и примитивами.
Теоретическая часть:
Что такое OpenGL?
OpenGL — это кросс-платформенный API для работы с графикой. Он позволяет создавать 2D и 3D графику.
Пример инициализации OpenGL:
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
int main() {
glfwInit();
GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800, 600, "OpenGL", NULL, NULL);
glfwMakeContextCurrent(window);
glewInit();
while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
glfwSwapBuffers(window);
glfwPollEvents();
}
glfwTerminate();
return 0;
}Создание окна и рендеринг графики
Для создания окна и рендеринга графики используются библиотеки GLFW и GLEW.
Пример рендеринга треугольника:
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
int main() {
glfwInit();
GLFWwindow* window =C++: Многопоточность и параллельное программирование
Цель урока:
Познакомиться с многопоточностью в C++ и научиться создавать параллельные программы.
Что мы узнаем:
Теоретическая часть:
Многопоточность позволяет выполнять несколько задач одновременно, что может значительно повысить производительность программы.
Пример создания потока:
Представленный код демонстрирует простой пример использования потоков (
Шаги программы:
Познакомиться с многопоточностью в C++ и научиться создавать параллельные программы.
Что мы узнаем:
- Что такое многопоточность и как её использовать.
- Создание и управление потоками.
- Синхронизация потоков.
Теоретическая часть:
Что такое многопоточность?
Многопоточность позволяет выполнять несколько задач одновременно, что может значительно повысить производительность программы.
Пример создания потока:
#include <thread>
void printHello() {
std::cout << "Привет из потока!" << std::endl;
}
int main() {
std::thread t(printHello);
t.join();
return 0;
}Представленный код демонстрирует простой пример использования потоков (
std::thread) в C++.Шаги программы:
- Объявление функции:
ФункцияprintHello()выводит сообщение"Привет из потока!":void printHello() { std::cout << "Привет из потока!" << std::endl; } - Создание потока:
В основной функцииmainсоздается объект типаstd::thread, передающий функциюprintHello()в качестве аргумента. Это
C++: Практический проект
Цель урока:
Создать небольшой проект, объединяющий все изученные навыки и знания.
Что мы узнаем:
Теоретическая часть:
Выберите тему, которая вам интересна, например, веб-приложение, анализ данных или автоматизация задач.
Создайте план проекта, определите необходимые шаги и функции.
Напишите код, используя все изученные навыки.
Практическая часть:
Задача 1: Создайте веб-приложение с Flask.
Задача 2: Создайте анализ данных с помощью Pandas.
Итог урока:
Сегодня мы создали практический проект, объединив все изученные навыки. Эти знания помогут вам создавать более сложные и функциональные программы.
...
Создать небольшой проект, объединяющий все изученные навыки и знания.
Что мы узнаем:
- Как применить полученные знания на практике.
- Как структурировать и организовать код.
- Как тестировать и отлаживать проект.
Теоретическая часть:
Выбор темы проекта
Выберите тему, которая вам интересна, например, веб-приложение, анализ данных или автоматизация задач.
Планирование проекта
Создайте план проекта, определите необходимые шаги и функции.
Реализация проекта
Напишите код, используя все изученные навыки.
Практическая часть:
Задача 1: Создайте веб-приложение с Flask.
#include <iostream>
int main() {
std::cout << "Привет, мир!" << std::endl;
return 0;
}Задача 2: Создайте анализ данных с помощью Pandas.
#include <iostream>
int main() {
std::cout << "Привет, мир!" << std::endl;
return 0;
}Итог урока:
Сегодня мы создали практический проект, объединив все изученные навыки. Эти знания помогут вам создавать более сложные и функциональные программы.
...
C++: Исключения и обработка ошибок
Цель урока:
Познакомиться с исключениями в C++ и научиться обрабатывать ошибки.
Что мы узнаем:
Теоретическая часть:
Исключения — это способ обработки ошибок в программе. Они позволяют перехватывать и обрабатывать ошибки, не останавливая программу.
Пример использования:
Блок try содержит код, который может вызвать исключение. Блок catch перехватывает и обрабатывает исключение. Оператор throw генерирует исключение.
Пример использования:
В C++ есть множество стандартных исключений, таких как
Пример ...
Познакомиться с исключениями в C++ и научиться обрабатывать ошибки.
Что мы узнаем:
- Что такое исключения и как их обрабатывать.
- Блоки
try,catch,throw. - Стандартные исключения.
Теоретическая часть:
Что такое исключения?
Исключения — это способ обработки ошибок в программе. Они позволяют перехватывать и обрабатывать ошибки, не останавливая программу.
Пример использования:
try {
int result = 10 / 0;
} catch (const std::exception& e) {
std::cout << "Ошибка: " << e.what() << std::endl;
}Блоки try, catch, throw
Блок try содержит код, который может вызвать исключение. Блок catch перехватывает и обрабатывает исключение. Оператор throw генерирует исключение.
Пример использования:
try {
throw std::runtime_error("Ошибка!");
} catch (const std::exception& e) {
std::cout << "Ошибка: " << e.what() << std::endl;
}Стандартные исключения
В C++ есть множество стандартных исключений, таких как
std::runtime_error, std::logic_error, std::out_of_range.Пример ...
