LibCode
Как обновляется приложение установленное на Android устройство
При установке обновленной версии приложения на смартфон удалять предыдущую версию вручную не нужно. Система Android автоматически обработает обновление следующим образом.
Проверка подписи:
Процесс обновления:
Версия приложения в "build.gradle":
...
Как работает обновление
Проверка подписи:
- Новая версия приложения должна быть подписана тем же ключом, что и предыдущая.
- Если подпись не совпадает, установка завершится ошибкой.
Процесс обновления:
- Старые файлы приложения заменяются новыми.
- Данные приложения (если они не удалены в новой версии) сохраняются.
- Настройки и пользовательские данные остаются нетронутыми.
Важные моменты
- База данных: Если вы используете Room или другую БД, нужно правильно обработать миграцию данных.
- Пользовательские файлы: Файлы в директории приложения сохраняются.
- SharedPreferences: Настройки приложения остаются.
Что нужно учесть при разработке
Версия приложения в "build.gradle":
- Увеличить
versionCode. - Обновить
versionName.
ВыделитьФайл: build.gradle.kts
android {
defaultConfig {
applicationId "com.example.app"
minSdkVersion- Жалоба
Kotlin: Как передать несколько переменных в локализованную строку
Чтобы передать несколько переменных в локализованную строку (например, имя пользователя + число элементов), используйте позиционные плейсхолдеры в "strings.xml" и передавайте аргументы в
В файле "res/values/strings.xml" (и его локализованных аналогах) определите строку с несколькими плейсхолдерами:
Синтаксис плейсхолдеров:
Важно:
stringResource() в нужном порядке.Настройка строк в strings.xml
В файле "res/values/strings.xml" (и его локализованных аналогах) определите строку с несколькими плейсхолдерами:
ВыделитьXML
<!-- Пример: Приветствие + количество уведомлений -->
<string name="welcome_with_count">
Привет, %1$s! У вас %2$d уведомлений.
</string>
<!-- Пример: Дата + сумма -->
<string name="transaction_summary">
Операция от %1$s на сумму %2$.2f рублей.
</string>Синтаксис плейсхолдеров:
%1$s— первая переменная, типString(s= string);%2$d— вторая переменная, типInt/Long(d= decimal);%2$.2f— вторая переменная, типFloat/Doubleс 2 знаками после запятой (f= float).
Важно:
- Нумерация (
1$,2$) обязательна — иначе порядок аргументов может нарушиться. - Типы (
s,d,f) должны соответствовать передаваемым данным.
Исп
...Kotlin: Как сделать приложение мультиязычным
Чтобы добавить мультиязычность в Android‑приложение (на Kotlin + Jetpack Compose), следуйте пошаговому руководству.
В папке "res" вашего проекта создайте отдельные директории для каждого языка по шаблону
Примеры:
В каждой папке создайте файл "strings.xml" и заполните его переводами. Ключи (
Пример для "values/strings.xml" (английский):
Пример для "values-ru/strings.xml" (русский):
...
Создайте файлы ресурсов для разных языков
В папке "res" вашего проекта создайте отдельные директории для каждого языка по шаблону
values-<код_языка>.Примеры:
- "values" — язык по умолчанию (обычно английский);
- "values-ru" — русский;
- "values-es" — испанский;
- "values-de" — немецкий.
Добавьте строки в strings.xml
В каждой папке создайте файл "strings.xml" и заполните его переводами. Ключи (
name) должны совпадать во всех файлах!Пример для "values/strings.xml" (английский):
ВыделитьXML
<resources>
<string name="app_name">My App</string>
<string name="welcome">Welcome!</string>
<string name="button_text">Click me</string>
</resources>Пример для "values-ru/strings.xml" (русский):
ВыделитьXML
<resources>
<string name="app_name">Моё приложение</string>
<string name="welcome">Добро пожаловать!</string>
<string name="button_text">НажмиKotlin: Типичные ошибки: Как их избежать и исправить
Kotlin — современный язык программирования, но даже опытные разработчики сталкиваются с ошибками. Рассмотрим самые распространенные проблемы и способы их решения.
NullPointerException
Причина: Обращение к null-переменной.
Решение:
Несовместимость типов
Пример: Попытка присвоить
Решение:
Неопределенные переменные
Причина: Использование необъявленных переменных.
Решение:
IndexOutOfBoundsException
Причина: Обращение к несуществующему элементу коллекции.
Решение:
IllegalStateException
Причина: некорректное...
Ошибки компиляции
NullPointerException
Причина: Обращение к null-переменной.
Решение:
- Используйте безопасные вызовы (?.).
- Применяйте оператор !! с осторожностью.
- Объявляйте переменные как
val/var = something ?: defaultValue.
Несовместимость типов
Пример: Попытка присвоить
String переменной типа Int.
Решение:
- Используйте явное приведение типов.
- Проверяйте типы данных.
- Применяйте обобщенные типы (generics).
Неопределенные переменные
Причина: Использование необъявленных переменных.
Решение:
- Всегда объявляйте переменные перед использованием.
- Проверяйте область видимости переменных.
Ошибки времени выполнения
IndexOutOfBoundsException
Причина: Обращение к несуществующему элементу коллекции.
Решение:
- Проверяйте размер коллекции.
- Используйте безопасные методы доступа.
- Применяйте
letиtakeIf.
IllegalStateException
Причина: некорректное...
Kotlin: Строку в JSON
Для работы с JSON в Kotlin используется библиотека
Добавьте в "build.gradle" следующие зависимости:
Создайте data-класс с аннотацией
Используйте метод
Работа с коллекциями
...
kotlinx.serialization. Вот как это работает:Настройка проекта
Добавьте в "build.gradle" следующие зависимости:
plugins {
kotlin("jvm") version "1.8.0"
kotlin("plugin.serialization") version "1.8.0"
}
dependencies {
implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-serialization-json:1.8.0")
}Создание модели данных
Создайте data-класс с аннотацией
@Serializable:
@Serializable
data class User(
val name: String,
val age: Int,
val email: String
)Преобразование объекта в JSON
Используйте метод
encodeToString():
fun main() {
val user = User("Иван", 25, "ivan@example.com")
// Преобразование в JSON строку
val jsonString = Json.encodeToString(user)
println(jsonString) // {"name":"Иван","age":25,"email":"ivan@example.com"}
}Дополнительные возможности
Работа с коллекциями
val users = listOf(
User("Иван", 25, "ivan@example.com"),
