Миф 1: «Чем больше ядер у процессора, тем он быстрее»
Это не всегда верно. Количество ядер важно для задач, которые поддерживают многопоточность (например, рендеринг, кодирование видео, научные расчёты). Однако в играх или повседневных приложениях разница между 6- и 16-ядерными процессорами часто незаметна, так как игры и многие программы не умеют равномерно распределять нагрузку на большое количество потоков. Например, Ryzen 5 7600 (6 ядер) и Ryzen 9 7950X (16 ядер) в играх могут показывать схожую производительность. Ключевыми факторами остаются архитектура процессора, тактовая частота и оптимизация ПО.
Миф 2: «Разгон процессора убивает железо»
Современные процессоры и видеокарты оснащены защитными механизмами от перегрева, скачков напряжения и других нештатных ситуаций. При умеренном разгоне риск поломки минимален, особенно если использовать качественное охлаждение и не превышать безопасные пределы напряжения. Однако резкий разгон или чрезмерное повышение напряжения может привести к деградации компонентов или сбоям. Важно помнить, что ручной разгон часто аннулирует гарантию.
Миф 3: «SSD не влияет на производительность в играх»
Это неверно. Хотя средний FPS может не меняться, SSD устраняет микрофризы и просадки в минимальном FPS (1% low FPS) в играх с открытым миром, где часто подгружаются текстуры и объекты. Например, в Assassin’s Creed Valhalla или Red Dead Redemption 2 с SSD геймплей становится плавнее. Также SSD значительно сокращает время загрузки игр и уровней.
Миф 4: «Готовые ПК всегда хуже самосборных»
Это не универсальное правило. Готовые ПК от проверенных производителей могут быть сбалансированными и надёжными, особенно если выбирать модели от известных вендоров, которые используют качественные комплектующие. Преимущества готовых сборок — единая гарантия на всю систему и экономия времени. Однако иногда производители экономят на «незаметных» деталях (например, ставят дешёвую материнскую плату или медленный SSD). Самостоятельная сборка даёт больше гибкости, но требует знаний и времени.
Миф 5: «Материнская плата вообще ни на что не влияет, главное — сокет»
Это опасное заблуждение. Материнская плата определяет возможности системы: поддержку определённых процессоров, объём и скорость оперативной памяти, количество и типы накопителей, возможности подключения периферии. Дешёвые платы могут иметь слабый блок питания (VRM), который не справится с мощным процессором, вызывая троттлинг (сбросы частот). Также на них часто меньше слотов для расширения, хуже контроллеры памяти и аудиочипы. Для игровых или рабочих станций экономить на материнской плате не рекомендуется.
Миф 6: «Чем выше TDP, тем производительнее процессор»
TDP (Thermal Design Power) — это не потребляемая мощность, а ориентир для выбора системы охлаждения. Производительность зависит от архитектуры, частоты, кэша и других параметров. Например, Ryzen 5 7600 с TDP 65 Вт может быть быстрее в играх, чем i9-12900 с TDP 125 Вт. Реальное энергопотребление под нагрузкой часто превышает заявленный TDP.
Миф 7: «Антивирус убивает FPS в играх»
Современные антивирусы минимально влияют на производительность игр. Тесты показывают, что разница в FPS при включённом антивирусе обычно незначительна.
Миф 8: «Компьютер нельзя включать во время грозы»
Опасность возникает только если гроза бьёт непосредственно в линию электроснабжения. Защита на уровне дома или блока питания обычно справляется. Дополнительно снизить риски помогают стабилизаторы напряжения, сетевые фильтры или ИБП.
Миф 9: «Больше оперативной памяти — всегда лучше»
Хотя объём ОЗУ важен, его избыток не всегда оправдан. Если система не использует всю доступную память, дополнительный объём не даст прироста производительности. В некоторых случаях двухканальный режим (использование двух планок памяти) может дать больший прирост, чем переход на более быструю память.
Миф 10: «Японские конденсаторы в блоке питания — гарантия качества»
Наличие японских конденсаторов само по себе не гарантирует надёжность блока питания. Качество зависит от множества факторов: схемы защиты, качества сборки, нагрузки и т. д..